เคยสงสัยไหมว่าเกมลูกเรือตัวจิ๋วที่ต้องหาคนร้ายในยานอวกาศกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกได้อย่างไร Among Us ไม่ใช่แค่เกมที่ทำให้เพื่อนทะเลาะกัน แต่ยังมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าทึ่ง ตั้งแต่การพัฒนาโดยทีมงานเล็ก ๆ จนถึงการยกเลิกภาคต่อและการกลับมาเป็นที่นิยมอย่างถล่มทลาย
Among Us ถูกสร้างโดยสตูดิโอเล็กชื่อ Innersloth และเปิดตัวในปี 2018 แต่กลับมาโด่งดังในปี 2020 ผ่านสตรีมเมอร์ เกมนี้มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 500 ล้านครั้งบนมือถือ และมีแผนที่ถึง 5 แผนที่แล้ว แม้ภาคต่อจะถูกยกเลิก แต่ทีมงานก็ยังคงอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง
การกำเนิดของ Among Us และทีมผู้สร้าง
-
Among Us เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2018 สำหรับระบบปฏิบัติการ Android และ iOS ก่อนจะลง Steam ในวันที่ 16 สิงหาคมปีเดียวกัน
-
เกมนี้ถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Innersloth ซึ่งมีพนักงานเพียงสามคนในตอนแรก ได้แก่ Marcus Bromander, Forest Willard และ Amy Liu
-
Marcus Bromander หรือที่รู้จักในชื่อ "PuffballsUnited" เป็นคนออกแบบตัวละครที่มีชื่อเสียงในรูปแบบของนักบินอวกาศสีสันสดใส
-
แรงบันดาลใจของ Among Us มาจากเกม Mafia หรือ Werewolf ที่ผู้เล่นต้องหาคนร้ายในกลุ่ม ซึ่งผู้พัฒนาอยากได้เกมแนวนี้ที่เล่นบนสมาร์ทโฟนได้
-
ชื่อเดิมของเกมระหว่างการพัฒนาคือ "The Space Game" ก่อนจะเปลี่ยนเป็น Among Us ซึ่งหมายถึง "ในหมู่พวกเรา"
-
ตัวละครในเกมถูกออกแบบให้ดูเหมือนเด็กน้อยสวมชุดอวกาศ เพราะทีมงานต้องการให้ตัวละครดูน่ารักและไม่น่ากลัว
-
การออกแบบตัวละครที่ไม่มีแขนและขาที่ชัดเจนเป็นความตั้งใจ เพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสที่สีของชุดและหมวกเท่านั้น
จุดเปลี่ยนที่ทำให้ Among Us กลายเป็นกระแส
-
ในปี 2019 เกมมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียงแค่ 30 ถึง 50 คนต่อวันเท่านั้น
-
จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2020 เมื่อสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีชื่อ "크로" (Kro) และสตรีมเมอร์ชื่อดังอย่าง Sodapoppin หยิบเกมนี้มาเล่น
-
กระแสความนิยมพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ในเดือนกันยายน 2020 Among Us มียอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam มากกว่า 400,000 คน
-
ยอดดาวน์โหลดบนมือถือในเดือนสิงหาคม 2020 เพียงเดือนเดียวสูงถึง 84 ล้านครั้ง
-
ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Among Us กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam แซงหน้าเกมยักษ์ใหญ่อย่าง PUBG และ Dota 2
-
เกมนี้ถูกสตรีมบน Twitch และ YouTube โดยผู้สร้างคอนเทนต์ชื่อดังระดับโลก เช่น PewDiePie, Jacksepticeye และสมาชิก Offline TV
-
เพลงประกอบของเกม โดยเฉพาะเพลง "Lobby Music" กลายเป็นมีมที่ถูกนำไปใช้ในคลิปสั้นและวิดีโอตลกนับล้านคลิป
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับแผนที่และโหมดการเล่น
-
ปัจจุบัน Among Us มีแผนที่ทั้งหมด 5 แผนที่ ได้แก่ The Skeld, MIRA HQ, Polus, The Airship และ The Fungle
-
แผนที่ The Fungle เป็นแผนที่ล่าสุดที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเดือนตุลาคม 2023 มีธีมเป็นเกาะกลางป่าที่เต็มไปด้วยอันตราย
-
เดิมทีเกมรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 10 คน แต่ในปี 2025 ทีมงานได้เพิ่มขีดจำกัดเป็น 15 คน
-
แต่ละแผนที่จะมีห้องวาร์ปหรือช่องทางลับที่แตกต่างกันไป เช่น ห้อง Admin ใน Skeld ที่ช่วยให้เห็นตำแหน่งของผู้เล่นทั้งหมด
-
ระบบ Voice Chat ไม่ได้มีในเกมโดยตรง ผู้เล่นต้องใช้โปรแกรมภายนอกอย่าง Discord เพื่อคุยกันระหว่างเล่น
-
ฟีเจอร์ "Hide and Seek" หรือซ่อนหา ถูกเพิ่มเข้ามาในปี 2023 ซึ่งเป็นโหมดที่ Imposter ต้องหา Crewmates ให้เจอภายในเวลาที่กำหนด
ความสำเร็จเชิงพาณิชย์และรางวัล
-
ภายในปี 2020 เพียงปีเดียว Among Us ทำรายได้มากกว่า 70 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากการซื้อไอเทมในเกม
-
ในเดือนธันวาคม 2020 Among Us คว้ารางวัล "Best Multiplayer Game" และ "Best Mobile Game" จากงาน The Game Awards
-
เกมนี้ถูกนำไปอ้างอิงในสื่อป๊อปคัลเจอร์มากมาย รวมถึงซีรีส์ South Park และรายการ The Late Late Show with James Corden
-
Among Us มียอดขายบน Nintendo Switch มากกว่า 3.2 ล้านชุดภายในปี 2021
เบื้องหลังการพัฒนาและการอัปเดต
-
Innersloth เคยประกาศพัฒนา Among Us 2 แต่ต่อมาได้ยกเลิกในเดือนกันยายน 2020 เพื่อโฟกัสกับการพัฒนาเกมภาคแรกแทน
-
การยกเลิก Among Us 2 ทำให้ทีมงานต้องเขียนโค้ดใหม่ทั้งหมดเพื่อรองรับฟีเจอร์ที่วางแผนไว้ เช่น ระบบบัญชีและการปรับแต่งตัวละคร
-
ทีมงานใช้เครื่องมือพัฒนาเกม Unity ในการสร้าง Among Us ซึ่งเป็นเอนจินยอดนิยมสำหรับเกมอินดี้
-
ในปี 2021 Among Us ได้เปิดตัวฟีเจอร์ "บัญชี" (Account System) ทำให้ผู้เล่นสามารถรายงานผู้เล่นที่ก่อกวนและซิงค์ข้อมูลข้ามแพลตฟอร์มได้
-
Among Us เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-play) ระหว่างมือถือ, PC, และคอนโซลอย่างสมบูรณ์
-
ทีมงาน Innersloth ยังคงอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง โดยในปี 2026 มีแผนที่จะเพิ่มแผนที่ใหม่และฟีเจอร์ที่ผู้เล่นร้องขอ
สิ่งที่ทำให้ Among Us ยังคงน่าเล่นในปี 2026
Among Us ไม่ใช่แค่เกมที่มาแล้วก็ไป มันเป็นเกมที่พิสูจน์ให้เห็นว่าความเรียบง่ายและการออกแบบที่ใส่ใจสามารถสร้างปรากฏการณ์ได้จริง ๆ แม้กระแสจะลดลงจากช่วงปี 2020 แต่เกมนี้ยังคงมีผู้เล่นใหม่ ๆ เข้ามาทุกวัน และทีมงานก็ยังคงพัฒนาต่อไป ถ้าคุณยังไม่เคยลองเล่น Among Us แบบจริงจัง ลองหาเพื่อนสองสามคนมาเล่นด้วยกันดู รับรองว่าคุณจะสนุกไปกับการโกหกและสืบหาความจริง
หน้านี้มีประโยชน์หรือไม่?
หัวใจสำคัญของเราคือความมุ่งมั่นในการนำเสนอเนื้อหาที่น่าเชื่อถือและน่าสนใจ ข้อเท็จจริงทุกชิ้นบนเว็บไซต์ของเรามาจากผู้ใช้จริงอย่างคุณ ซึ่งนำเสนอมุมมองและข้อมูลอันหลากหลาย เพื่อให้มั่นใจว่าได้มาตรฐาน มาตรฐาน สูงสุดในเรื่องความแม่นยำและความน่าเชื่อถือ บรรณาธิการ บรรณาธิการ ของเราจะตรวจสอบแต่ละการส่งอย่างพิถีพิถัน กระบวนการนี้รับประกันว่าข้อเท็จจริงที่เราแบ่งปันนั้นทั้งน่าทึ่งและน่าเชื่อถือ เชื่อมั่นในความมุ่งมั่นของเราต่อคุณภาพและความถูกต้องแท้จริง ขณะที่คุณสำรวจและเรียนรู้ไปกับเรา